federacja.gry-online.pl

 
 

 



Age of Wonders:
Magia Cienia



Gra w polskiej wersji językowej.

producent: Triumph Software
wydawca: Gathering of Developers
dystrybutor PL: Cenega Poland

kategoria:
strategiczne / turowa / cRPG

data premiery: 22 lipiec 2003
data wydania PL: 28 listopad 2003

tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet
liczba graczy: 1-8
wymagania wiekowe: 12+

cena: 99,90 PLN

rozsšdne wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium II 450 MHz, 192 MB RAM, karta grafiki 16 MB, 700 MB HDD

Age of Wonders: Magia Cienia to trzecia odsłona popularnego cyklu turowych gier strategicznych z elementami RPG, zapoczštkowanego w 1999 roku dzięki zespołowi developerskiemu Triumph Studios. Warstwa fabularna ponownie przenosi nas do fantastycznej krainy Evermore, gdzie wszelkie magiczne formy życia ulegajš represjonowaniu z ramienia Imperium Phobiańskiego ? rygorystycznego państwa teokratycznego, stworzonego po wielkiej wojnie w atmosferze realnego zagrożenia ze strony przerażajšcych monstrów z mrocznego ?wiata Cienia. Kres niewesołej sytuacji postanawia położyć opozycyjna grupa bohaterskich czarodziejów, inspirowana przez zdetronizowanego Merlina.

Do zbioru dwunastu podstawowych ras (każdš z nich wyposażono w bonusowy upgrade miasta i jeden nigdzie nie pokazywany dotšd oddział bojowy) wprowadzono trzy zupełnie nowe nacje - wędrujšcych Nomadów, złowieszcze Demony Cienia i tajemniczych Syronów. Ponadto autorzy zaimplementowali kilkadziesišt dodatkowych zaklęć, artefaktów (istnieje opcja projektowania własnych przedmiotów) i typów krajobrazu.

Rozbudowanš kampanię single-player (pięć epizodów i szesna?cie poziomów) znakomicie wspiera pakiet dziewiętnastu samodzielnych scenariuszy oraz losowy generator map (cztery tryby kreowania) i bogaty w funkcje edytor (plansze, portrety itd.). Cało?ć uzupełnia ulepszona oprawa audio-wizualna (uwagę zwracajš szczególnie scenki przerywnikowe, a także ?cieżki podkładu muzycznego) i zmodyfikowany interfejs użytkownika, ułatwiajšcy rozpoczęcie zabawy osobom niedo?wiadczonym.

  • Przystępna cena 99,90 złotych.
  • Profesjonalna, polska wersja językowa.
  • Pełna kampania - 5 epizodów zawierajšcych 16 scenariuszy.
  • Nowe postacie i wštek fabularny.
  • Dodatkowe 19 osobnych scenariuszy.
  • Trzy zupełnie nowe rasy - Nomadzi, Demony Cienia i Syronowie.
  • Nowe opcje dla 12 ras z poprzednich czę?ci Age of Wonders.
  • Możliwo?ć używania dziesištek nowych zaklęć i artefaktów.
  • Specjalne zdolno?ci bohaterów i jednostek.
  • Nowe, magiczne lokacje.
  • Możliwo?ć tworzenia własnych magicznych przedmiotów.
  • Bardziej zaawansowana sztuczna inteligencja przeciwników.
  • Poprawiony interfejs użytkownika.
  • Nowa muzyka i przerywniki filmowe.
  • Generator scenariuszy losowych.
Najciekawsze modyfikacje (28/12/09)
[28.12] - Adrian Werner

„Najciekawsze modyfikacje” to publikowany dwa razy w miesiącu wybór najbardziej wartościowych modów i wieści z nimi związanych. Kompletnie nowe gry, dodatkowe misje i przygody, usprawnienia grywalności i grafiki - każdy powinien znaleźć coś dla siebie. Jeśli uważacie, że coś pominięto nie krępujcie się i dajcie znać w komentarzach.

Poprzednie artykuły z cyklu:

Zanim przejdziemy do konkretnych modyfikacji warto wspomnieć o platformie Desura. To system dystrybucji elektronicznej, nad którym pracuje załoga strony ModDB. Od konkurencji takiej jak Steam, czy Impulse różnić się będzie, jakżeby inaczej, położeniem nacisku na mody. Desura ma zapewnić łatwy dostęp do specjalnie wyselekcjonowanych efektów twórczości fanów i naturalnie integrować się z innymi platformami, zwłaszcza ze Steam. Do tego ma umożliwiać deweloperom całkowitą kontrolę nad tym jak przedstawiane są ich gry w serwisie. Zamknięte testy Desury mają ruszyć już w tym tygodniu. Twórcy podkreślają, że jest to oddzielny projekt i w żaden sposób nie wpłynie negatywnie na działalność ModDB.

Half-Life 2/Orange Box

Post Script

 

W Post Script wcielamy się w rolę osoby, która jeśli wierzyć przemawiającym do nas głosom, doprowadziła do końca świata. Resztka ocalałych pragnie zemsty i zadośćuczynienia ich krzywdom. Zwykłe pozbawienie cię życia nie jest jednak dla nich wystarczające, chcą bowiem byś cierpiał przez bardzo długi czas. Dlatego, specjalnie dla ciebie, ogromnym wysiłkiem zbudowali małe miasteczko, jako swoisty czyściec, w którym będziesz żył, aż do chwili, gdy zrozumiesz ogrom swoich grzechów.

Warty zainteresowania jest też niekryjący inspiracji twórczością H.P.Lovecrafta, przygodówkowy mod Nestlings. Odwiedzimy w nim stare, opuszczone domostwo, w którym zalęgło się pradawne zło.

Seria Left 4 Dead

No More Industries

 

Valve wypuściło wreszcie narzędzia moderskie do Left 4 Dead 2, więc wkrótce możemy spodziewać się prawdziwego wysypu nowych materiałów tej gry. Jednym z pierwszych owoców tego jest Left 4 Doom, czyli rekonstrukcja klasycznej mapy E1M7, znanej z pierwszej części Doom. Autor był wierny oryginałowi, nie poszedł na łatwiznę i zamieścił pochodzące z gry id Software tekstury oraz dwuwymiarowe obiekty (jak np. beczki). Totalne retro, ale bardzo zabawne.

Na chwilę obecną sercami twórczych fanów rządzi jednak niepodzielnie pierwsza część gry, do której ukazały się ostatnio dwie dobre kampanie:

  • No More Industries – 5 map na terenach pozamiejskich (fabryki ,lasy itp.)
  • Dead Street – Kampania rozgrywająca się na przestrzeni 4 map. Przyjdzie nam mordować zombie w miejscach takich jak zajezdnia autobusowa, podziemne tunele czy posterunek policji

Inne strzelanki

Galactic Warfare

 

Możemy wreszcie spróbować bety Star Wars Mod: Galactic Warfare, która przeobraża znane i lubiane Call of Duty: Modern Warfare w multiplayerową strzelaninę osadzoną w realiach Gwiezdnych Wojen. Pamiętam jak ujawniano tej projekt. W założeniach miano użyć pierwszego Modern Warfare jako bazy, by potem przenieść wszystko na Modern Warfare 2. Dlatego jedną z niewielu dobrych stron całego zamieszania wokoło najnowszego Call of Duty jest to, że już nie musimy kupować nowej gry, by cieszyć się tą modyfikacją.

Blood Oil

 

Blood Oil to z kolei olbrzymi mod do pierwszej części Ghost Recon. Długa kampania osadzona na terenach Nigerii, nowe mapy, misje, tekstury, etc. Wspaniały i rozległy projekt, kto wie czy nie ostatni tego kalibru, jaki ujrzy ta gra.

Cursed Village

 

Przeznaczona do Unreal Tournament III modyfikacja The Haunted wzbogaciła się z kolei o dwie nowe mapy: Cursed Village oraz Abandoned Mine.

Seria Neverwinter Nights

Sands of Solvheil III

 

Do pierwszego Neverwinter Nights ukazały się następujące przygody:

  • The Secret of Ashvale – zwiedzamy przytułek dla obłąkanych magów.
  • X-COM 2: Terror from the Deep- przygoda bazująca na klasycznej strategii stworzonej przez Microprose.

Z kolei do Neverwinter Nights 2:

  • Sands of Solvheil III: Crusaders of Shalihir (wymaga dodatku Maska Zdrajcy)- trzecia część (pierwszą znajdziecie tu, a drugą tu) sagi opowiadającej o konflikcie królestwa Daleron z barbarzyńcami z Harrn. Tym razem przygoda zabierze nas na pustynię, gdzie pośród piasków ukryto tajemnicę stworzenia rasy ludzkiej.
  • 16 Cygni 1 – Tocząca się na obcej planecie, sporych rozmiarów kampania łącząca elementy fantasy i science fiction. Wymaga obu dodatków (zarówno Maski Zdrajcy, jak i Gniewu Zehira).

Gry strategiczne

Call of Warhammer

 

Jeśli chodzi o modyfikacje gier strategicznych, koniec grudnia stoi pod znakiem Call of Warhammer Total War. Ten rosyjski projekt przeznaczony jest do Medieval II: Total War i w znacznej części spełnia te nadzieje fanów uniwersum stworzonego przez Games Workshop, które zawiódł Mark of Chaos. Kolejność instalacji, jaką powinniście zastosować jest taka- najpierw sam mod (dwa pliki rar- pierwszy i drugi), potem dodatek z muzyką i na koniec patch zmieniający język z rosyjskiego na angielski.

Future Wars - wzbogaca Star Trek: Armada II o nową kampanię dla pojedynczego gracza, której akcja zaczyna się sto lat po wydarzeniach z filmowego Star Trek: Nemesis.

Ukazała się wersja 2.0 Commanders of War II. Przebudowuje ona Men of War w celu czynienia tej gry bardziej realistyczną. Oferuje też znacznie większą skale bitew niż wersja podstawowa.

Stargate Shadow Magic - czyli przeróbka Age of Wonders: Magia Cienia na znane z filmów i seriali telewizyjnych realia Gwiezdnych Wrót.

Gry wyścigowe

RSRBR 2010

 

Jak co roku ukazała się nowa wersja największego projektu fanów Richard Burns Rally. RSRBR 2010 to mod składający się z dwóch części- modyfikacji bazowej oraz pakietu z samochodami. Zestaw ten uaktualnia grę do współczesnych standardów, zarówno jeśli chodzi o grywalność/realizm, jak i grafikę. Pamiętajcie tylko, by zainstalować go na czystą wersję tego tytułu, zamiast próbować uaktualniać RSRBR 2009.

Carrera Cup Scandinavia – zgodnie z nazwą odtwarza sezon 2009 Porsche Carrera Cup Scandinavia. Działa z RACE07, GTR Evolution oraz STCC The Game.

Pozostałe

 

Na sam koniec zostawiliśmy sobie prawdziwy rodzynek. Wreszcie, po latach oczekiwania ukazała się beta MechWarrior: Living Legends. Mod ten przeznaczony jest do gry Crysis i odtwarza zabawę, jakiej przed laty dostarczała nam legendarna seria mechowych symulacji. Na przestrzeni lat nie było zbyt wiele projektów tego typu. Na dobrą sprawę, od czasów MechWarrior 4 nie ukazał się żaden dobry symulator wielkich robotów. Nawet świetnie zapowiadający się Starsiege: 2845, który zaczął jako mod to Tribes: Vengeance, by potem przekształcić się w pełnowymiarową komercyjną produkcję, ostatecznie został skasowany. A teraz, nie dość, że zapowiedziano pełnoprawną kontynuację MechWarriora, to jeszcze ukazała się powyższa beta. Czyżbyśmy w końcu mieli się doczekać zaspokojenie naszego mechowego głodu? Oby.

 
Poradnik: Age of Wonders: Shadow Magic
[28.09] - Redakcja GRY-OnLine

„Poniższy poradnik dotyczy kampanii dla jednego gracza gry Age of Wonders II: Shadow Magic i z tego względu koncentrowałem się w nim na zagadnieniach ściśle z tym trybem rozgrywki związanymi. Spora część ogólnych porad ma oczywiście zastosowanie znacznie szersze, ale niezależnie od trybu rozgrywki proponuję je traktować jako wytyczne a nie jako wyrocznie. Age of Wonders II SM, jest grą niezwykle rozbudowaną i nie ma w niej jednej właściwej i idealnej strategii.

To samo zastrzeżenie dotyczy zasadniczej części tego tekstu – a więc opisu przejścia wszystkich 13 etapów kampanii. Opisane tam zalecenia pozwalają na ukończenie każdego z etapów – choć nie gwarantują że będzie to najlepszy i najszybszy z możliwych sposobów. [...]” - „Gajos”

Age of Wonders: Shadow Magic - poradnik

Pełna wersja poradnika do gry Age of Wonders: Shadow Magic w formacie PDF dostępna jest w Strefie Premium oraz za pomocą usługi Poradnik za SMS.

 
Age of Wonders: Magia Cienia - zwycięzca testu Komputer Świat
[18.04] - Cenega Poland Press Release

(Poniższa wiadomość jest oficjalną informacją prasową producenta / wydawcy / dystrybutora produktu i jako taka nie jest lub nie musi być wyrażeniem opinii i stanowiska redakcji GRY-OnLine.)

Cenega Poland ma przyjemność poinformować, że gra Age of Wonders: Magia Cienia, dostępna obecnie w ramach serii Super$eller, została wyróżniona w najnowszym numerze magazynu Komputer Świat pierwszym miejscem wśród gier fantasy RTS. Gra firmy Take 2 Interactive otrzymała nagrodę „Zwycięzca - Jakość”, a na kolejnych miejscach dołączyły do niej również inne produkty wydane przez Cenega Poland - Władca Pierścieni: Wojna o Pierścień (miejsce 6), Lords of Everquest (miejsce 7) oraz Kohan II: Kings of War (miejsce 8). Grę Age of Wonders: Magia Cienia nabyć można obecnie w przystępnej cenie 49,90 złotych i polskiej wersji językowej.

Age of Wonders: Magia Cienia to ciekawa gra fantasy, która wprowadza gracza w sam środek mitycznego świata, gdzie potężne Imperium wznowiło swą agresywną ofensywę na Antyczne Rasy i wszystkie rzeczy związane z magią. Gracze wcielą się w postacie mitycznych bohaterów, którzy do walki ze złem wykorzystać będą musieli nowe zaklęcia, zawierać pakty i sojusze oraz walczyć z wojskami złowrogiego Phobiusa. Dzięki odwadze, ambicji i zdolnościom taktycznym, gracz ma szansę stać się największym magiem i przywódcą zaczarowanego królestwa.

W najnowszej odsłonie serii Age of Wonders znajdziemy zupełnie nowe lokacje i stworzenia, a generator map oraz edytor kampanii pozwolą znacznie zwiększyć czas zabawy. Do tego poprawiony silnik graficzny, zupełnie nowy wątek fabularny oraz dodatkowe opcje taktyczne - obok tej gry nie może przejść obojętnie żaden fan strategicznych gier fantasy!

 
Poradnik: Age of Wonders II: The Wizard’s Throne
[19.05] - Redakcja GRY-OnLine

„Witamy w poradniku do gry Age of Wonders 2 – The Wizard’s Throne. Każdy fan fantasy z pewnością nie raz marzył o wcieleniu się w postać potężnego Czarodzieja dowodzącego wieloma armiami i to właśnie umożliwi Wam AOW2. Nie tylko będziecie rozkazywać licznemu wojsku, ale także przeżywać przygody bohaterów tworzących legendy.

Przede wszystkim pragnę zaznaczyć, że poradnik ten nie jest instrukcją obsługi, więc nie ma tu opisu wszystkich opcji menu. Porady tu zawarte pomogą Ci w osiągnięciu zwycięstwa, lecz pamiętaj, że w grach strategicznych zwyciężyć można różnymi sposobami. Dlatego radzimy traktować nasze wskazówki jako punkt wyjścia do tworzenia własnych strategii. Zanim przejdziecie do poradnika, polecamy zapoznać się z uwagami, oraz legendą i oznaczeniami w tekście i na mapach.” - „Klatry” & „Gengar”

Age of Wonders II: The Wizard’s Throne - poradnik

Pełna wersja poradnika do gry Age of Wonders II: The Wizard’s Throne w formacie PDF dostępna jest w Strefie Premium oraz za pomocą usługi Poradnik za SMS.

 
Age of Wonders: Magia Cienia - premiera
[19.01] - Cenega Poland Press Release

Cenega Poland ma przyjemność poinformować, że już dziś do sklepów na terenie całego kraju trafia niesamowita gra strategiczna fantasy - Age of Wonders: Magia Cienia. Trzecia część słynnej serii zapewni wiele godzin doskonałej rozrywki wszystkim fanom wciągających gier komputerowych. Gra została opracowana w profesjonalnej, polskiej wersji językowej i dostępna jest w przystępnej cenie 99,90 złotych.

Age of Wonders: Magia Cienia to ciekawa gra fantasy, która wprowadza gracza w sam środek mitycznego świata, gdzie potężne Imperium wznowiło swą agresywną ofensywę na Antyczne Rasy i wszystkie rzeczy związane z magią. Gracze wcielą się w postacie mitycznych bohaterów, którzy do walki ze złem wykorzystać będą musieli nowe zaklęcia, zawierać pakty i sojusze oraz walczyć z wojskami złowrogiego Phobiusa. Dzięki odwadze, ambicji i zdolnościom taktycznym, gracz ma szansę stać się największym magiem i przywódcą zaczarowanego królestwa.

 
Age of Wonders: Magia Cienia nadchodzi
[28.10] - Cenega Poland Press Release

Cenega Poland ma przyjemność poinformować, że na mocy umowy z firmą Take 2 Games, już pod koniec listopada do Polski trafi kontynuacja niesamowitej gry strategicznej - Age of Wonders: Magia Cienia. Gra zostanie opracowana w profesjonalnej, polskiej wersji językowej i sygnowana znakiem "Wszystko gra" [1] . W sklepach dostępne będą dwie wersje gry: standardowa (w pudełku DVD i eleganckim etui) oraz w Limitowanea Edycja Kolekcjonerska.

Age of Wonders: Magia Cienia to kontynuacja strategicznego fantasy, która wprowadza gracza w sam środek mitycznego świata, gdzie potężne Imperium wznowiło swą agresywną ofensywę na Antyczne Rasy i wszystkie rzeczy związane z magią. Gracze wcielą się w postacie mitycznych bohaterów, którzy do walki ze złem wykorzystać będą musieli nowe zaklęcia, zawierać pakty i sojusze oraz walczyć z wojskami złowrogiego Phobiusa. Dzięki odwadze, ambicji i zdolnościom taktycznym, gracz ma szansę stać się największym magiem i przywódcą zaczarowanego królestwa.

 
Age of Wonders: Shadow Magic już w sklepach na zachodzie
[25.07] - Syriusz

Duet firm Triumph Studio - Gathering oznajmił, iż Shadow Magic, kolejna PeCetowa część sagi Age of Wonders, została rozesłana do sklepów i powinna być już dostępna w ogólnoświatowej sprzedaży. Podobnie jak poprzednie części sagi, Shadow Magic to taktyczna gra strategiczna, dodatkowo oferująca graczom elementy rozgrywki RPG.

Omawiana produkcja oddaje do naszej dyspozycji rozbudowaną kampanię dla pojedynczego gracza, na którą składa się 16 scenariuszy podzielonych na 5 epizodów. Do tego dochodzi losowy generator map, 3 nowe rasy oraz możliwość edycji większości parametrów. Co więcej, kontrolowani przez użytkownika legendarni herosi będą poruszać się w ulepszonym wizualnie środowisku, a zabawę na pewno ułatwi zmodyfikowany interfejs pozwalający rozpocząć rozgrywkę nawet niedoświadczonym graczom.

Więcej informacji:

 
Age of Wonders: Shadow Magic w produkcji
[04.05] - ComCo

Od momentu rynkowej premiery ostatniej gry z serii Age of Wonders (czyli The Wizard’s Throne) minął już blisko rok, jednak rozwój samego cyklu nie został zatrzymany. Otóż firma Gathering poinformowała, iż holenderski zespół Triumph Studios już od jakiegoś czasu pracuje nad kolejną częścią tej popularnej strategii turowej. Produkcja będzie nosiła podtytuł Shadow Magic i pozwoli nam przenieść się do, znanego z poprzednich wydań, fantastycznego świata, w którym Nowe Imperium rozpoczęło atak na Antyczne Rasy...

Rzeczony tytuł wprowadzi do świata Age of Wonders tuziny nowych zaklęć dla naszego bohatera, nowy świat (Shadow World) do eksploracji, kilkanaście rodzajów przeciwników, a także mnóstwo elementów otoczenia, które będziemy mogli wykorzystać przy tworzeniu własnych scenariuszy (korzystając ze specjalnego edytora dołączonego do pełnej wersji). Pojawi się również generator poziomów pozwalający na znaczne wydłużenie czasu spędzonego z grą po zakończeniu zmagań w trybie singleplayer.

 

Premiera Age of Wonders: Shadow Magic została wstępnie zaplanowana na wrzesień bieżącego roku.

 
Polskie demo Age of Wonders II
[26.07] - Sznur

Wydawnictwo Play-It udostępniło polską wersję demonstracyjną gry Age of Wonders 2: Tron Czarnoksiężnika. Gra jest kontynuacją doskonałej strategii turowej zespołu Triumph Software, na podobieństwo serii HoMM, rozgrywającej się krainach fantasy.

Polska premiera Age of Wonders 2 odbyła się w połowie lipca i obecnie gra dostępna jest w sklepach w cenie 99 PLN. Krajowe wydanie obejmuje dwie wersje językowe do wyboru: wersja polską i angielską. W pudełku z grą znalazły się aż 3 płyty CD: płyta z grą, płyta ze ścieżką dźwiękową z Age of Wonders 2 oraz bonus CD, na którym umieszczono m.in.: dwa dodatkowe scenariusze i poradnik gracza.

Age of Wonders 2: Tron Czarnoksiężnika – demo PL

 
Age of Wonders II pojechał do sklepów
[13.06] - Sznur

Od dzisiaj w zachodnich sklepach dostępna jest już najnowsza strategia Take-Two Interactive - Age of Wonders II: The Wizard’s Throne. Jest to druga część doskonałej strategii turowej stworzonej przez zespół Triumph Software w 1999 roku, która dzięki ciekawej fabule i niekonwencjonalnej rozgrywce zyskała grono zagorzałych wielbicieli.

W Age of Wonders II ponownie przenosimy się do krainy rodem z fantasy, podzielonej na kilka rywalizujących z sobą księstw. Podobnie jak w części pierwszej grę rozpoczynamy nie posiadając żadnego większego zaplecza gospodarczego i militarnego, więc czeka nas mozolne budowanie potęgi jednego z nich. Musimy zdobywać kolejne zamki, rozbudowywać je oraz jednocześnie szkolić coraz większą armię składającą się zarówno z ludzi jak i różnorodnych magicznych stworzeń. Rozgrywka najbardziej przypomina Heroes of Might & Magic. Podobnie jak tam tu również poruszamy jednostkami po całej mapie, odkrywamy nowe tereny i rozbudowujemy miasta, a napotykając wroga przechodzimy w tryb walki. W Polsce Age of Wonders II (z podtytułem Tron Czarnoksiężnika) ukaże się pod koniec czerwca w całkowicie zlokalizowanej wersji przez wydawnictwo Play-It.

 
Age of Wonders 2: Tron Czarnoksiężnika na ukończeniu
[07.06] - Solnica

Prace nad polską wersją Age of Wonders 2: Tron Czarnoksiężnika, kontynuacją hitu z 1999 roku zbliżają się do finału. Wszystkie teksty zostały przetłumaczone, a nagrania polskich lektorów zakończone, co oznacza, iż już wkrótce rozpoczną się beta testy.

Gra ukaże się w profesjonalnej, polskiej wersji językowej w atrakcyjnej cenie 69 zł. W pudełku z Age of Wonders 2: Tron Czarnoksiężnika znajdą się 3 płyty CD, w tym dwa dodatkowe prezenty: ścieżka dźwiękowa z gry oraz bonus CD, którego zawartość Wydawnictwo Play-It przedstawi już wkrótce.

W Age of Wonders 2 przenosimy się do fantastycznego świata pełnego potężnych zaklęć i krwawych wojen. Rozgrywka tak samo jak w pierwszej części toczy się na dwóch płaszczyznach. W pierwszej eksplorujemy mapę, przemieszczając swoje wojska, zajmując nowe obszary i rozbudowując swoje miasta. W drugiej natomiast toczymy walki z użyciem różnorakich jednostek wojskowych, zaklęć, artefaktów i magicznych broni.

W grze dostępnych jest 12 różnych ras (m.in. Elfy, Halfingi, Krasnoludy, Nieumarli, czy nowi niespotykani w pierwszej części - Tigranie czy Draconianie) oraz ponad 30 bohaterów, którzy poprowadzą nasze odziały do walki. Ci z kolei używać mogą unikalnych zdolności i czarów z 7 sfer, a także ponad 75 artefaktów, które napotkać można eksplorując świat gry.

Oprócz wciągającej fabuły i dużej grywalności, Age of Wonders 2 pochwalić się może nowym silnikiem graficznym, który umożliwi nam uruchomienie gry nawet w rozdzielczości 1280x1024.

Twórcy Age of Wonders 2 (firma Triumph Studios) zadbali także o to, aby nikt nie mógł się znudzić grą. Otóż jeżeli ukończymy wszystkie kampanie, możemy użyć edytora scenariuszy, dzięki któremu w szybki sposób stworzymy swoje mapy, używając ich potem do prowadzenia kolejnych batalii.

Dodatkowych wrażeń dostarczy również opcja multiplayer. W tym wypadku grać możemy zarówno poprzez Internet, sieć LAN, ale także e-mail oraz na jednym komputerze w 8 osób. Całkowicie nowy system kierowania wojskami spowoduje, iż komputer wykonywać będzie swoje ruchy w tym samym czasie co my, dzięki czemu gracze nie będą czekać w nieskończoność na swoją kolejkę.

 
Wrażenia z Age of Wonders II: The Wizard’s Throne
[02.06] - Soulcatcher

Dzięki uprzejmości firmy PlayIt miałem w ten weekend przyjemność przetestować prasową wersję wyprodukowanej przez Triumph Software gry strategicznej Age of Wonders II: The Wizard’s Throne. Gra ta pod koniec tego miesiąca zawita na polskie półki sklepowe, jeśli wiec macie ochotę to zapraszam do przeczytania moich wrażeń z rozgrywki.

Jako że gra którą otrzymałem nie jest wersją finalną potraktujcie to co piszę jako moje bardzo subiektywne odczucia związane z graniem nie zaś jako recenzję.

Pierwsze narzucające się przemyślenie to duże podobieństwo Age of Wonders II: The Wizard’s Throne (zamierzone ?) do gier takich jak Heroes of Might and Magic IV czy Disciples II: Dark Prophecy (i vice versa). Podobnie zresztą jak w przypadku poprzednich części gry te idą ramię w ramię (przynajmniej jeżeli chodzi o powielaną ideologię rozgrywki). I proszę bez żadnych negatywnych skojarzeń, po prostu są do siebie podobne, choć każda z nich kieruje się w trochę innym kierunku. AoWII w stosunku do swoich konkurentów mniej zajmuje się walką taktyczną pomiędzy jednostkami a bardziej punktuje rozgrywkę strategiczną na całej mapie.

Duży plus – za możliwość rozgrywki w trybie turowym, coraz mniej jest dobrych gier nie wymagających szybkiego klikania myszą.

Kolejny plus – spora różnorodność ras, czarów, jednostek, wynalazków, scenerii, kampanii i scenariuszy. Ogólnie widać że twórcy się przyłożyli do zbudowania tej krainy.

Grywalność – gra przykuła mnie do komputera na około 6 godzin i dalej mam ochotę do niej wrócić. Rozgrywka idzie dosyć płynnie i nie nudziłem się grając, choć należy pamiętać że lubię takie gry i nie znaczy to że każdy będzie się dobrze bawił.

Klimat – OK., jak ktoś lubi fantasy, czary i rycerzy.

Wydajność – gra chodzi stosunkowo płynnie nawet przy wczytaniu największych map i maksymalnej ilości przeciwników na komputerze klasy PIII 500 / 128 MB RAM. Tu przyznaję plusa.

Grafika – płynna, ładna i czytelna. Brak jest specjalnych graficznych fajerwerków ale za to większość scenerii i jednostek jest dopracowana i różnorodna.

Intro, filmiki i oprawa gry – stoi na przyzwoitym poziomie, nic oszałamiającego, po prostu solidna renderowana i rysowana grafika w klimatach fantasy, podobała mi się.

Dźwięk i muzyka – trochę mnie zaczęły irytować po kilku godzinach grania, lecz w związku z tym że nie jestem specjalnie uzdolniony muzycznie więc uznaję że jest to do zniesienia.

Wrażenia ogólne – grało się przyjemnie, nie musiałem się specjalnie wysilać aby wygrać (grałem na średnim poziomie trudności), nie uznaję tego czasu za stracony choć cały czas chodzi mi po głowie uczucie deja vu, że wszystko to już gdzieś widziałem.

Mogę polecić tą grę fanom rozgrywek turowych i klimatów podobnych do HoMM, chcących spojrzeć na tego typu gry z trochę innej strony.

Na polskim rynku gra wyjdzie pod koniec czerwca pod tytułem Age of Wonders II: Tron Czarnoksiężnika w polskiej wersji językowej i w cenie 69 PLN, która to cena powinna zrekompensować wszystko to czego może wam w niej brakować.

 
Age of Wonders II: The Wizard’s Throne - GOLD
[28.05] - Łosiu

Firma Triumph Software poinformowała, że prace nad strategią turową osadzoną w realiach świata fantasy, Age of Wonders II: The Wizard’s Throne, zostały ukończone i gra 12 czerwca trafi do sklepów. Przypominam, że tytuł ten jest sporą konkurencją dla wydanego niedawno Heroes of Might & Magic IV. Czy pokona w bezpośredniej walce starego mistrza i zdobędzie uznanie graczy? Zobaczymy już niedługo.

Age of Wonders II: The Wizard’s Throne to bezpośrednia kontynuacja strategii turowej Age of Wonders, która na przełomie lat 1999/2000 została sowicie nagrodzona przez wiele czołowych czasopism i stron internetowych za świetną grywalność, pomysł i specyficzny klimat. Dzięki Age of Wonders II, znowu przeniesiemy się do pogrążonej w wojnie, fantastycznej krainy, będziemy toczyć krwawe bitwy, zdobywać zamki, używać magii i odkrywać nowe nieznane regiony świata. Podobnie jak w części pierwszej grę rozpoczynamy nie posiadając żadnego większego zaplecza gospodarczego i militarnego. Musimy zdobywać kolejne zamki, rozbudowywać je (wiele rodzajów budynków, baraki szkolące żołnierzy, wytwórnie maszyn oblężniczych, świątynie zbierające energię magiczną itp.) oraz oczywiście budować armię składającą się z różnorodnych stworzeń. Rozgrywka dzieli się na dwie podstawowe części: w pierwszej poruszamy jednostkami po całej mapie, odkrywamy nowe tereny i rozbudowujemy miasta. Druga część to ekran walki, w którym toczymy zacięte boje z udziałem potężnych czarów, jednostek wojskowych, artefaktów i magicznych broni.

W naszym kraju gra ukaże się dzięki firmie Play It w pełnej polskiej wersji językowej 28 czerwca. Oficjalna strona Age of Wonders II.

 
Age of Wonders 2: Tron Czarnoksiężnika - premiera wkrótce
[25.04] - Fajek

Wydawnictwo Play-It ma wspaniałą wiadomość dla wszystkich fanów prawdziwych strategii. Lokalizacja Age of Wonders 2: Tron Czarnoksiężnika, kontynuacji hitu z 1999 roku właśnie się rozpoczęła.

W chwili obecnej zlokalizowane zostały wszystkie głosy lektorów. W Age of Wonders 2 przenosimy się do fantastycznego świata pełnego potężnych zaklęć i krwawych wojen. Rozgrywka tak samo jak w pierwszej części toczy się na dwóch płaszczyznach. W pierwszej eksplorujemy mapę, przemieszczając swoje wojska, zajmując nowe obszary i rozbudowując swoje miasta. W drugiej natomiast toczymy walki z użyciem różnorakich jednostek wojskowych, zaklęć, artefaktów i magicznych broni.

W grze dostępnych jest 12 różnych ras (m.in. Elfy, Halfingi, Krasnoludy, Nieumarli, czy nowi niespotykani w pierwszej części - Tigranie czy Draconianie) oraz ponad 30 bohaterów, którzy poprowadzą nasze odziały do walki. Ci z kolei używać mogą unikalnych zdolności i czarów z 7 sfer, a także ponad 75 artefaktów, które napotkać można eksplorując świat gry.

Oprócz wciągającej fabuły i niezwykłej grywalności, Age of Wonders 2 pochwalić się może nowym silnikiem graficznym, który umożliwi nam oglądanie przepięknego krajobrazu nawet w rozdzielczości 1280x1024. Aby przekonać się jak wygląda gra zapraszamy do pobrania wersji demo.

Twórcy Age of Wonders 2 (firma Triumph Studios) zadbali także o to, aby nikt nie mógł się znudzić grą. Otóż jeżeli ukończymy wszystkie kampanie, możemy użyć edytora scenariuszy, dzięki któremu w szybki sposób stworzymy swoje mapy, używając ich potem do prowadzenia kolejnych batalii.

Dodatkowych wrażeń dostarczy również opcja multiplayer. W tym wypadku grać możemy zarówno poprzez Internet, sieć LAN, ale także e-mail oraz na jednym komputerze w 8 osób. Całkowicie nowy system kierowania wojskami spowoduje, iż komputer wykonywać będzie swoje ruchy w tym samym czasie co my, dzięki czemu gracze nie będą czekać w nieskończoność na swoją kolejkę.

Wydawnictwo Play-It wyda Age of Wonders 2: Tron Czarnoksiężnika w pełnej, profesjonalnej polskiej wersji językowej po okazyjnej cenie 69 zł.

 
 
 
copyright © 2000 - 2017 GRY-OnLine S.A.